《漫威争锋》不强制选择坦克输出治疗 想玩家战斗爽! |
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2024-12-18 09:47:01 【 完美游戏】
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本文标签:游戏 |
近日,网易旗下游戏《漫威争锋》的创意总监陈广云确认,团队当前并不考量为游戏引入职责 制约 。
同类游戏的竞品《守望先锋》在上线最初的三年里没有对发烧友 能够 取舍的英雄进行 制约,这 象征着对局当中全部人可能都会 取舍DPS角色,或者没人 取舍 医治角色,在某些对局中会招致战况相当 困苦 。
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而在《漫威争锋》上线后,有关职责 制约的话题再次激发了 探讨 。 支撑者认为,引入职责 制约 能够幸免发烧友采纳《守望先锋》中最被发烧友诟病的303战术,还 能够迫使 执着的主C发烧友在必要时转换到 其余职责来配合团队;而反对者则认为,发烧友应该 自由 取舍他们想要玩的英雄,而不受 均衡问题的 制约 。
当前,网易已经明确 示意,他们没有 方案引入职责排队系统 。陈广云 示意:“当前我们不考量职责排队 。团队的 指标是通过团队技能和自己的设计提供更多样化的团队组合,让发烧友们 能够纵情 表演他们喜欢的漫威超级英雄,而不是将发烧友局限在 取舍特定职责 。”
陈广云还 示意:“依据我们后端数据显示,状况相当 巩固 。我们 指望发烧友 能够享受到 自由 取舍的漫威体验 。自从 关闭测试以来,游戏的运行状况向来在 现实 规模内 。在我们近期的竞技游戏中,发烧友们 展示了许多不同的组合策略,我们将 接续监控这些 乏味的组合及其对游戏的影响 。”
正如《守望先锋》直到2019年才引入了职责 制约一样,《漫威争锋》是不是会就此问题转变态度,当前还为时髦早 。
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