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游戏王混沌力量城之内篇 中文版

软件类别:益智休闲
软件授权:共享软件
语言平台:winall
软件大小:202MB
更新时间:2022-03-20
软件版本:

游戏王混沌力量城之内篇中文版是一款简单有趣的卡片游戏,游戏王混沌力量城之内篇最新版游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上,游戏王混沌力量城之内篇中文版拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。

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游戏王混沌力量城之内篇游戏介绍

  第一次把OCG和游戏拉得如此之近。《混沌力量》系列不仅有着媲美实战的逼真画面,而且相比GBA的专家版系列减少了大量的BUG。

  游戏王之混沌力量首先推出武藤游戏篇相继推出海马复仇篇,城之内篇。相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。在这款游戏中,不用把太多的精力放在搜集卡片、角色扮演上。

  这次更新了300张左右的卡,加上前两作一共有卡771张,而且新加的一些卡都不是那种没有效果或那些很基本的卡,DL系列中的卡的大部分都已经出现在游戏当中了。你拥有几乎所有的卡片,并且可以自行选择从这些卡片中整理出你想要的牌放入卡组中,以备决斗所需。这样一来,游戏王混沌力量玩家就可以把精神完全放到卡片的组合上、战术的研究上来。(有全卡档的相关此游戏)

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游戏王混沌力量城之内篇游戏攻略

  游戏介绍:游戏王是同名动画片改编,由著名公司KONAMI出品的卡片对战游戏,在GB、GBA和PC上都有

  其系列(GB上还有不多见的rpg类型),可以说游戏王系列的各个游戏版本很多,规则却大同小异……

  此为PC游戏王混沌力量-城之内篇攻略心得:

  登陆界面:决斗模式:

  单回决斗:一局定输赢 赢了后可以得到一张新卡 如果已经有了可以再抽一次

  比赛决斗:三局两胜 如果赢了可以得到三张新卡

  决斗等级:以星数多少表示难度,无法自行改变,电脑会根据你的星级自动调整,一开始为一级,最高能升级到七级。(全卡档最高九级,九星时城之内用上恶魔的召唤和黑暗大法师,据说还有传说中的十级,不过没见过)

  决斗回放:每局游戏结束前会提示是否保存录象,选择游戏王混沌力量城之内篇游戏保存在此便能再次观看

  对战模式:联机对战,一般用蛤蟆和浩方联机还有信景。

  卡片整理:在此进行手上卡片的整理,每局胜利获得的卡片亦在此更换

  卡片鉴赏:在此查看卡片的的详细内容,右上方还有获得卡片的百分比

  游戏设置:调整游戏中声音音量以及屏幕设置,禁止特殊类卡片的使用等

  退出游戏:这个不用介绍了

  游戏内容:胜负规则:游戏王混沌力量城之内篇游戏为两人对战,双方均为8000LP,一方LP降为0即为告负!或者有一方不能在从卡组中抽出卡时(卡组用完)也为输。

  进入游戏:通过猜拳的方式决定攻防顺序,若胜利可自由选择先攻后攻

  进行对战:正式进入对战的界面后,左面为卡片的详细说明,右面为一5*4的空格,卡片便放

  置在此空格内(自己拥有下方的5*2空格,对方为上方的)

  具体说明

  首先说明下卡片说明和卡片放置中间的英文说明,游戏为回合制卡片对战,因此从上到下的英文依次为:

  DP:抽卡阶段 SP:准备阶段 M1:第一放置阶段 BP:战斗阶段 M2:第二放置阶段 EP:结束阶段

  抽卡阶段:一般只能抽一张卡,也有因为特定魔法卡的帮助,一回能抽两张

  第一放置阶段(以下简称一置):为游戏王混沌力量城之内篇游戏中最主要阶段,召唤怪物、放置魔法、陷阱卡等都在此阶段完成

  战斗阶段:顾名思义就是攻击对方的时刻,消耗对方的卡片和LP均在此回合内进行

  第二放置阶段(以下简称二置):是一置的补充,可放置魔法和陷阱卡

  若在一置期间没召唤怪物,也可在此期间完成

  结束阶段:换对方整理卡片,注意手上的卡片若多于6张,则在此阶段要将多余卡片选择性的强制丢弃

  卡片分类

  游戏中最精彩的部分莫过于有着各种类的卡片(也是游戏最复杂的部分)

  卡片分为通常怪物卡(黄色)、效果怪物卡(橙色)、融合怪物卡(紫色)、仪式怪物卡(蓝色)、

  魔法卡(绿色)、陷阱卡(红色)

  怪物卡有等级之分,以星数表示,

  1-4星为最初级的怪物卡,可以直接出牌。

  5-6星为中级怪物卡,需要将场中的任意等级的怪物卡献祭一张才可以召唤。

  7级以上为高级怪物卡,需要将场中的任意等级的怪物卡献祭二张才可以召唤

  特殊8星-10星卡(就是仪式怪物卡),需要满足特定的条件才可以召唤,如暗黑恋尸魔,需要将三张恶魔的卡除外才可以召唤。

  融合怪物卡,需要特殊卡融合卡才可以使用,可以将2个不同的卡融合在一起,,比如千年龙需要时间魔术师跟宝贝龙才能融合出来。

  魔法卡有性质之分,有的为一次性使用,例如恢复消耗LP、复活、降临仪式等;也有存在与战场的,好的卡可以改变一场决斗的胜负。

  装备类、改变战场属性的等

  陷阱卡均需放置在战场上,等下回合才能使用

  己方战场说明:前排的5格为召唤怪物区域,每回合只能通常召唤(放置)一次,也就是说一置放过了,二置就不能再次放,需等下回合;后排为魔法陷阱区域,魔法卡陷阱卡都安置在此区域。怪物区域左边像麻将

  里九筒的区域放置的是战场属性卡,右边圆形区域是卡片的墓地堆,被送入墓地的怪物卡(包括战斗破坏卡片效果破坏<例如魔法陷阱或者怪兽效果>生祭<和破坏意义不一样.>由手卡直接送入墓地等等)、使用过的魔法陷阱

  卡都放在那。魔法陷阱区域左边是合体怪物卡堆,右边是手堆卡,每回合都从里面抽卡

  注:在此的献祭怪物均要在战场怪物区域内,手上的无效,两只中级怪物也可为一高级怪物献祭。献祭和

  召唤一样,游戏王混沌力量城之内篇中文版每回合只能一次。(PS:生祭只是召唤6星以上的怪物的COST,所以不是每回合只有一次,有些怪物的效果也需要生祭来发动的.)

  特殊召唤融合怪物:只要手上有符合融合怪物的怪物卡和融合卡,无须献祭便可直接特殊召唤!(和召唤意义不一样...)

  特殊召唤的怪物:此类怪物最为强大,召唤也最复杂,手上需要满足特定条件,而仪式怪物的召唤,则要仪式卡和仪式怪兽同时在手,而且满足仪式卡上描述的条件,才能特殊召唤.

  关于怪物状态:怪物召唤时可选择战斗状态(竖)和防守状态(横),防守状态为背面表示,若想将战斗

  状态的怪物改为防守状态,可在一置和二置期间按右击即可,不过每阶段每只怪物只能改一次

  翻转:当最初召唤的防守怪物(背面表示)改为战斗状态时,就有翻转效果,某些特殊怪物有翻转作用

  关于战斗阶段:当双方都经过一次放置阶段后即可进入战斗模式,此时处于战斗状态的怪物便可发动攻击

  攻击对方战斗状态的怪物时比攻击力(ATK)的大小,攻击力(ATK)小的怪物进入墓地堆,攻击力(ATK)的差额为小的一方损失LP,相同时则一起进墓地;当攻击对方防守状态的怪物时,有进攻方的攻击力(ATK)与防守方的防御力(DEF)比较,若攻击力(ATK)比防御力(DEF)大,则防守怪物进墓地,对方不损失LP,若攻击力(ATK)比防御力(DEF)相同,则无变化,如果攻击力(ATK)比防御力(DEF)小,则攻击方损失攻击力(ATK)和防御力(DEF)的差值。

  注:处于防守状态时的怪物无法攻击对方!(有例外的,例如"绝对防御将军"...)

  另:怪物都有自己的种族和属性,装备种族属性卡时请注意,还有双击自己的牌堆为投降……

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游戏王混沌力量城之内篇游戏规则

  卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。

  限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。

  LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。

  战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。

  融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。

  决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币或猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

  胜负条件:

  1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);

  2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;

  3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)

  4 双方同时满足胜利条件的判和局

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游戏王混沌力量城之内篇游戏配置

  操作系统: Windows Vista

  处理器: Intel Core2Duo

  内存: 2 GB RAM

  图形: GTS250

  DirectX 版本: 9.0a

  存储空间: 需要 500 MB 可用空间

  推荐配置:

  操作系统: Windows7/8/10

  处理器: Intel Core i3

  内存: 2 GB RAM

  图形: GTX650

  DirectX 版本: 11

  存储空间: 需要 500 MB 可用空间

游戏王混沌力量城之内篇更新日志:

1.修复若干bug;

2.优化细节问题;

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