火力战是一款第二次世界大战实时模拟游戏,比迄今为止的任何其他类型的游戏都具有更多人工智能和对细节的关注。
坦克采用物理引擎进行建模,并配有齿轮,转速计和速度表,并使用制动杆操纵自己,使它们具有逼真的履带式车辆运动。
每颗子弹,外壳或弹片均以3d模型制作,实际上在倾斜表面上弹跳。
你可以看到每个步兵的等级,名字,武器,剩余的弹药,心率和疲劳程度。
机枪手在低速行驶时会要求弹药,如果他们携带任何弹药,其他小队成员会用备用弹药冲过来。
受伤的男士呼吁医务人员急于施行急救。
坦克采用物理引擎进行建模,并配有齿轮,转速计和速度表,并使用制动杆操纵自己,使它们具有逼真的履带式车辆运动。
每颗子弹,外壳或弹片均以3d模型制作,实际上在倾斜表面上弹跳。
你可以看到每个步兵的等级,名字,武器,剩余的弹药,心率和疲劳程度。
机枪手在低速行驶时会要求弹药,如果他们携带任何弹药,其他小队成员会用备用弹药冲过来。
受伤的男士呼吁医务人员急于施行急救。